为什么广播电视台建设要用虚拟演播室系统
演播室是广播电视台不可缺少的重要组成部分。
传统演播室场景需要实际搭建,在场景制作,不同栏目之间的场景更换,修改等方面都存在着很大的局限性。同时,也无法在背景中加入其它动感画面的元素,节目画面比较呆板,无法给观众更多的信息量和视觉冲击力。而且搭建实景演播室使工作量增加,材料浪费,工作效率低,不利于消防安全等。因此,现在越来越多的广播电视台在设计演播室方案时,都选择使用虚拟演播室来制作节目
郑州昱阳电子
郑州泰阳人超高清3D虚拟演播室系统获得国家广播电影电视总局权威认证的广播级无轨虚拟演播室产品。系统可以支持超高清,高标清,CVBS多种信号格式的输入,输出
4路HD-SDI(可自由选择基带信号、IP信号、USB信号,其中3路具有色键功能);2路DDR本地视频;1路Downstream Key;4路嵌入音频或模拟音频输入;
1路HDMI输出(MultiView、PGM可选),1路IP输出;
系统功能:
1、系统构架为四讯道双通道高标清兼容虚拟演播室系统,其中三路支持色键抠像处理。任意两个通道间实现硬切、和特技切换(包括淡入淡出、划像、三维卷页等多种特技);
2、四个讯道输入信号源可自由选择基带信号、IP信号、USB信号;
3、提供图文在线包装功能,在虚拟合成画面之后添加各种三维字幕图文效果,包括滚动字、图片、动画、滚屏、粒子效果、各种三维物件、三维光效等,并且支持各物件的轨迹和关键帧设置,以满足虚拟演播室节目在线图文包装需求;
4、图文字幕可以和机位绑定,在切换机位时自动触发图文字幕的播出,无需单独控制;
5、三维模型场景支持大于3000万个三角形面、纹理贴图大于5G,并且保证摄像机快速变化过程中;
6、系统支持多屏监看,可输出画面分割信号到电视墙大尺寸液晶电视上监看,输出界面需包括PGM监看、PVW监看、各路前景机位、本地视频、在线包装、字幕等需要监看的信息;
7、可预设多个视频窗布局,可实时根据节目的需求调用不同视频窗布局预设,实现不同视频窗分布和视频调度效果;
8、支持对视频窗口任意大小缩放调整或裁切
9、支持导入3D MAX导出的模型用于视频窗边框,可在虚拟软件里随时调整边框的纹理贴图,附加各种光效,颜色和扫光速度可调;
10、系统需支持本地和网络收录,无需外置采集设备即可方便快捷将PGM视音频信号录制要本地硬盘或网络内任意一台电脑。编码格式码率可调;
11、系统支持对终输出信号进行实时录制的同时,可以对录制的文件的出入点进行的编辑,多文件拼接,音频进行实时的编辑,实时播出。并可以实时生成输出一个新的文件;
12、系统支持流媒体推送,将终合成音视频信号实时推送至网络,在网络内实时接收虚拟系统传输的流信号;
13、系统通过网口接收IP流媒体信号,可实时解析多路组播地址,将解析的视音频信号运用于虚拟的视频开窗,也可用于虚拟机位的切换;
14、系统可通过IP网络信号接收外部独立的字幕机发送的图文字幕信息,无需键控设备即可进行叠加,在字幕机故障时不影响演播室节目的正常播出和录制;
15、系统需支持iVGA功能,可以远程采集网络中任意电脑的屏幕信息,并可以运用到虚拟视频开窗或是作为一个独立机位进行切换;
16、系统需自带帧同步功能,支持接入异步视频信号的同时确保切换平滑,不抖动,画面不撕裂;
17、支持手机、平板电脑和网络内任意一台电脑控制机位的切换和图文字幕的播出;
18、系统多可支持3路外视频虚拟大屏幕和多路本地虚拟大屏幕,本地视频播放的内容灵活控制,可编辑播出列表,大屏幕可DVE特技飞至场景中任意位置或是满屏。系统需要能对音频进行调控,可分别对每一路前景音频的延时、音量大小进行调整,另外还需要能对本地视频的音量及输出音量的大小进行调整;
19、系统需要支持音频加解嵌功能,可支持模拟音频入、模拟音频出和嵌入音频出;嵌入音频入,模拟音频出和嵌入音频出;
20、软件可对三维场景中的模型物件单独赋予不同的图片视频等三维纹理贴图、隐藏、运动(如振动、位移、旋转等);
21、软件需支持实时水波纹效果,以便于栏目场景中水元素能充分展示效果;
22、系统在出厂时不少于400套预置场景供用户使用;
23、系统在出厂时不少于200套在线包装的模板供用户使用。
郑州泰阳人真三维虚拟演播室系统,采用的无轨跟踪技术。用户无需移动摄像机,无需使用传感器,便可轻松实现镜头的推拉摇移,甚至航拍的绚丽效果
郑州泰阳人真三维虚拟演播室采用虚拟场景自由搭建技术,充分满足各种类型节目对场景的需要,是一款功能强大,操作简便的节目制作工具
提供ALPHA校正,色彩校正,水平滤波,垂直滤波,时间滤波,区域裁剪等多项抠像调整参数,不再对摄像机,灯光,蓝箱,主持人着装等提出过分苛刻要求,真实反应诸如流水,烟雾,头发等自然效果叠加
像素级算法模拟真实摇臂效果平顺转换,摄像机在演播室里可360度任意旋转和移动,不同虚拟摄像机位的自动摇臂转换,像素级算法保证不同机位的转换,同时完美模拟实现对机位前后,左右,上下移动和变焦,平摇,俯仰,旋转任意运动。
系统同时支持真三维虚拟演播室背景和原有的二维素材,因此系统不仅可以直接读取3DMax,Maya等3D建模软件生成的3DS格式的三维模型文件,而且也可以直接采用数码相机拍摄或网上下载的任意一副平面图像做虚拟背景输出同样无需任何转换,二维虚拟场景中也支持三维物体,极大的方便了不同的节目在不同场合下虚拟演播室的应用